#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <functional>
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using namespace LogModule;
using func_t = std::function<std::string(const std::string&, InetAddr&)>;  // 参数为string& 返回值为 string 的函数类型

const int defaultfd = -1;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, func_t func)
        : _sockfd(defaultfd),
         _port(port),
         _isrunning(false),
         _func(func)
        {}

    void Init()
    {
        // 1. 创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket create error!";
            exit(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket create seccess, sockfd: " << _sockfd;

        // 2. 绑定 socket 信息，ip 和 端口号
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        // 2.2 绑定服务器的套接字信息
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
            exit(2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success, sockfd: " << _sockfd;
    }

    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(_isrunning)
        {
            // 1. 创建用于接收消息的缓冲器变量 buffer 以及接收远端主机的套接字变量 peer
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);

            // 2. 收消息，服务端收取客户端的数据，对数据进行处理
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                InetAddr client(peer);
                int peer_port = ntohs(peer.sin_port);
                std::string peer_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
                buffer[s] = 0;

                // 2. 发消息，将消息进行处理后回发给客户端
                std::string result = _func(buffer, client); // 处理数据
                sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);
            }
        }
    }

    ~UdpServer()
    {}

private:
    int _sockfd;    // 套接字描述符
    uint16_t _port; // 端口号
    bool _isrunning;// 运行标志位
    func_t _func;   // 服务端处理数据的回调函数
};